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《巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast》
foli☆ 光らせないもの★ 物理的に光らないもの●
【カーリア非対応生物8】
《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》☆
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》☆Φ
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》☆
《守護フェリダー/Felidar Guardian》
《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》☆
《敵対工作員/Opposition Agent》☆
《波乱の悪魔/Mayhem Devil》
《波止場の恐喝者/Dockside Extortionist》☆

【カーリア対応生物16】
《血の取引者、ヴィリス/Vilis, Broker of Blood》☆
《穢れた血、ラザケシュ/Razaketh, the Foulblooded》☆
《絶望の魔神/Archfiend of Despair》☆
《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》☆
《忌むべき者の監視者/Overseer of the Damned》●
《狂気の種父/Sire of Insanity》☆
《残虐の達人/Master of Cruelties》☆
《破滅を囁くもの/Doom Whisperer》☆
《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope》☆
《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight》☆
《別館の大長/Chancellor of the Annex》☆
《エメリアの番人/Emeria Shepherd》☆
《毅然たる大天使/Resolute Archangel》
《災火のドラゴン/Balefire Dragon》☆
《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》☆
《峰の恐怖/Terror of the Peaks》

【ソーサリー9】
《カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth》
《ギャンブル/Gamble》☆
《再活性/Reanimate》☆
《悪魔の教示者/Demonic Tutor》★
《Wheel of Fortune》
《毒の濁流/Toxic Deluge》☆
《セヴィンの再利用/Sevinne’s Reclamation》●
《ジェスカの意志/Jeska’s Will》☆
《ハルマゲドン/Armageddon》☆

【インスタント12】
《暗黒の儀式/Dark Ritual》☆
《赤霊破/Red Elemental Blast》☆
《紅蓮破/Pyroblast》☆
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》☆
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》☆
《流刑への道/Path to Exile》☆
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》☆
《摩耗+損耗/Wear+Tear》☆
《隠匿+探求/Hide+Seek》☆
《偏向はたき/Deflecting Swat》●
《Fire Covenant》●
《致命的なはしゃぎ回り/Deadly Rollick》●

【アーティファクト16】
《魔力の墓所/Mana Crypt》☆
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》★
《金属モックス/Chrome Mox》☆
《太陽の指輪/Sol Ring》☆
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》☆
《秘儀の印鑑/Arcane Signet》☆
《ボロスの印鑑/Boros Signet》☆
《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》☆
《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》☆
《確信のタリスマン/Talisman of Conviction》☆
《聖列のタリスマン/Talisman of Hierarchy》☆
《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》☆
《友なる石/Fellwar Stone》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
《霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir》☆
《ボーラスの城塞/Bolas’s Citadel》☆

【エンチャント5】
《死の国からの脱出/Underworld Breach》
《ネクロポーテンス/Necropotence》☆
《騙し討ち/Sneak Attack》☆
《締め付け/Stranglehold》●
《息詰まる徴税/Smothering Tithe》☆

【プレインズウォーカー1】
《愚者滅ぼし、テヴェシュ・ザット/Tevesh Szat, Doom of Fools》☆

【土地32】
《平地/Plains》☆
《平地/Plains》☆
《沼/Swamp》☆
《山/Mountain》☆
《Badlands》●
《Plateau》●
《Scrubland》●
《血の墓所/Blood Crypt》☆
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》☆
《神無き祭殿/Godless Shrine》☆
《無声開拓地/Silent Clearing》☆
《灼陽大峡谷/Sunbaked Canyon》☆
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》☆
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《湿地の干潟/Marsh Flats》☆
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《統率の塔/Command Tower》☆
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》☆
《古えの墳墓/Ancient Tomb》☆
《家路/Homeward Path》☆
《反射池/Reflecting Pool》☆
《魂の洞窟/Cavern of Souls》☆
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
《アガディームの覚醒/Agadeem’s Awakening・地下遺跡、アガディーム/Agadeem, the Undecrypt》☆
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》☆
《ロークスワイン城/Castle Locthwain》☆
《特別観覧室/Luxury Suite》☆

in:
・《波乱の悪魔/Mayhem Devil》
戦闘後の無限フェリダートークンの終了時サクりに反応して全員殺す為のパーツ。…だったんだけど、ポン置きでもそれなりに強い。
緑系への制圧力が想像以上に高く、フェッチで簡単にマナクリ焼けたり、森を守るものがすぐ死んだりする。
波止場と徴税と相性が良く、相手の波止場と徴税にも相性がいい(?)
・《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
数年ぶりの再雇用。マナかかることで敬遠していたが、速攻つけなくなったので誤差。
ヘルカイトの暴君が機能しないゲームが増えたことが原因。
エンチャや生物でも焼きたいのが増えたので。
ヌルロアウフ割れないのはカスです。
・《峰の恐怖/Terror of the Peaks》
発表時に、単体で機能しないので敬遠していたが、当時より生物環境になってきた事で採用。
5マナなので手出しもしやすく、カーリアの次のターンに置きながらカーリア踏み倒しで1体抹殺する動きが多かった。
ちなみに忌むべき者の監視者と合わさると、1体破壊と5点、更にタフネス2以下の相手のトークンでないクリーチャーを全滅させつつその分ゾンビトークンが出せます。
勝つわけじゃないけど気持ちいいコンボではある。
・《カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth》
海外からの輸入。
カーリアからラザケシュ踏み倒してこれサーチで勝てるので採用。
海外リストほどコンボ寄せしていないので沈黙の類が無いので妨害普通にされるのがネック。あと引いたら弱すぎてキレる。

・《死の国からの脱出/Underworld Breach》
赤三種の神器の最後の一枚。
デッキが重く、無限コンボも無いので採用を敬遠していたが、採用に踏み切った。
実はヨグウィルより強い。セヴィンとエメリアの番人で拾えるので。
LEDがあれば無限フォーチュンは実はできるが、LEDもラザケシュかヴィリスいないとカスなので、海外寄せしたらワンチャン。

・《特別観覧室/Luxury Suite》
弱いだろうなーと思いつつ試したサヴァイのトライオームがやっぱり弱くてサイクリングと暇なときフェッチぐらいしか褒めれるところが無かったので解雇。
赤と黒にトリシン要求が多いのでこれで。
白もあるが踏み倒せるので。キキジキと城塞は払うしか無い。

統率者交流会で実戦テストしました。
勝率66.6%ぐらいなのでかなりハイアベレージ。
13戦8勝だか12戦8勝だか忘れましたがやりすぎて。
デッキレベル差が露骨にあったとかではなく、プレイとか、卓順が大きいですが。あと相性。破滅をささやくものやカルドーサの再誕や波乱の悪魔といった比較的新顔が活躍してたのでinは間違ってなかったと思います。
緑系を虐待しまくったり、横のナーセットが虐待されまくってる間に走り切ったり、破滅をささやくもの城塞ぶっぱしたら50点砲辿り着いたり、ラザケシュ4キルしたり。あとは完全制圧されてたヨーリオンをエムラして全パーマネント追放してアップキープに戻すやつ撃たせて頃合い見計らってヴァンチューで再活性ヴィリスから波止場でマナ出してフェリダーで波止場戻して出た宝物で、番人からのパスで平地持ってきて死んでたキキジキ蘇生もあったか。
城塞は1,2回ぐらいしか決まらず、キキジキで勝ったのが5回ぐらいありましたね。
波止場は壊れ。キキジキもフェリダーも波止場と相性いいのがすごい。
帝国の徴募兵で全部探せるし残りも芋づる式ですし。除去されなきゃという前提ですけども。
どこかで思考整理も含めて100枚解説でもする予定。
新カードも年明けまで出ないですし、リストも今の形結構気に入ってるので。

全然別の話ですが、知り合いに誘われたのでヒュージリーダーズ組みます。
何にするかは決めてませんけども。

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